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更别说风雅提到,“以交易为名”,如果交易做的顺当,无非是把各族的交易重心从漫无目的调整为专对猪族贸易罢了,这更不算是件事。
疗伤结束的妖兽首领们,已经迫不及待,要把整合起来的兵锋指向某处,为族群开疆扩土。
攻守同盟对这帮首领来说实在是绝妙的东西,曾经防备盟友的战力可以抽调出来形成合力,对任何尚未形成联盟的各地大族都是以大欺小,哪怕用金丹战力碾过去,都足以碾死地头蛇。
形成联盟之前,同盟各族在妖兽社会中与其它大族相处,顾忌颇多。论生存发展,都知道若能吃下别的同等大族,自身实力必然迎来腾飞,只是相互提防、相互争夺,谁也吃不下谁。想要拼命,又怕被渔翁得利,故此疆界上小规模冲突,亦或者静坐战争,非得等到一方露怯,在挣扎攻杀中落入下风,才会被有意无意地分食。
这样一番操作,等一族衰落下来再被瓜分,又不知道需要多久。自打各地族群渐渐分出高下,大族之间有附庸相持,如此磋磨只会把小族附庸磋磨下去,彼此分食,对大族来说不仅助益不多,还容易警醒落入下风的大族。
形成同盟之后,随着各族合作逐步加深,原本用于防范周遭大族的力量便被闲置出来,不论是用在自身发展,还是用在对外用兵,都比过去处处掣肘舒服许多。此般变化潜移默化,落在明面上则有灵山矿区组成护矿队、同盟军对外用兵等多次事例,无一不是同盟各族加深合作的表面现象。
妖兽首领们当然吃到了成为同盟、合兵一处的红利,首领和战士们都要疗伤,为同盟的兵锋按下暂停键。可在士兵与首领都疗伤结束后,暂停键又松开了。
金丹期战士就在那里,如果不让它们对外用兵,就要收回族内,让它们参与生产。
如果是灵气复苏前的人类社会,像金丹期修仙者这样的劳动力,是永远不嫌多的。用兵需要军饷粮食装备运力……等等繁杂,只要用兵,就是吞金巨兽;而调整壮丁参军与从事生产的比例,内部经济就能好转,如果没有军事压力,哪怕军事主官,在没有外界干涉时,都会自发地将士兵挪用、从事生产。
明卫所:逝啊,怎么绘事呢?
但在妖兽社会,这般景象却格外不同。妖兽的生产主力,是金丹管理与未开智妖兽劳力相结合的劳动单位,每一名金丹往往会对接百名未开智族民,在族群掌握的草场、山林、平原、矿点等诸多生产区域,从事诸如伐木、采集、围猎、采矿工作。
未开智妖兽在食物充足的情况下,那叫一个应有尽有。金丹们可以生,金丹和未开智族民可以生,未开智族民可以生。未开智族民在金丹庇护下,生活在自家领地中,除非死在生产工作中,几乎是死不掉的。如此劳动与狂生结合,妖兽社会从来不缺未开智族民作为劳力。
至于金丹,那确实缺,可在一名金丹起码对接百名未开智族民,甚至百名以上的生产中,妖兽社会的“无人化生产”比例,总是可以商量的。
譬如只为了生育未开智妖兽而存在的围栏,只消金丹管理对族民施令,不许它们走出,不许它们互殴,有食物送来就吃,一名金丹何止能够管理百名千名族民?
限制它们进一步扩展生产的,是有产出价值的地产。最关键的,便是填充地块。
而在当下,几乎每一块解封的填充地块都有妖兽族群占据,如此一来,要想扩大本族生产,增强势力,又以用兵征服最快。
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